El Tesla Cybercab será compatible con consolas: Musk menciona PlayStation y Xbox
Cuando un vehículo circula sin volante ni pedales, el tiempo de viaje se convierte en tiempo libre. Eso es precisamente lo que busca Tesla con el Cybercab: el habitáculo gira en torno a una gran pantalla central de 22 pulgadas, acompañada de streaming, aplicaciones de videojuegos y, en el futuro, nuevas opciones de conectividad.
Ahora Elon Musk ha ido un paso más allá y ha anunciado públicamente que, en el futuro, será posible conectar una PlayStation o una Xbox al Cybercab. Por ahora se trata solo de una breve declaración, pero plantea una cuestión técnica interesante: ¿se refiere a conectar mandos o a una verdadera conexión de vídeo para utilizar dispositivos externos?
Los mandos ya funcionan; lo interesante serían las entradas de vídeo
En principio, ya es posible utilizar mandos de videojuegos en los vehículos Tesla. Los mandos con cable pueden funcionar a través de los puertos USB-C del vehículo y, según la configuración, también es posible emparejarlos de forma inalámbrica. Solo para eso no sería necesario hablar de una función que estará disponible «en el futuro».
Por eso, el subtexto es más importante: para que conectar una PlayStation o una Xbox tenga realmente sentido, normalmente hace falta una entrada de vídeo para la pantalla. Dos opciones plausibles serían un puerto HDMI específico o DisplayPort mediante USB-C (modo alternativo de USB-C). Esta última opción resultaría especialmente práctica en el día a día, ya que muchos dispositivos ya transmiten vídeo por USB-C.
Qué tendría que ofrecer Tesla desde el punto de vista técnico
- Entrada de vídeo en el vehículo (HDMI o DisplayPort mediante USB-C)
- Cambio fluido de la fuente en la pantalla de 22 pulgadas
- Enrutamiento del audio en el vehículo (altavoces o auriculares)
- Opcional: alimentación por USB para cargar consolas portátiles y ordenadores durante el uso
Impacto en el mundo real: las consolas portátiles, la Switch y los ordenadores son opciones más realistas
Es probable que llevar una consola doméstica completa en un robotaxi siga siendo algo excepcional. Resultan mucho más probables los dispositivos portátiles que muchas personas ya llevan en la mochila: PC portátiles como Steam Deck o ROG Ally, una Nintendo Switch o el ordenador del trabajo.
Para estos dispositivos, la pantalla de 22 pulgadas supondría una ventaja real, ya que podría convertir temporalmente el Cybercab en un monitor móvil. No serviría solo para jugar, sino también para reproducir contenidos propios o trabajar de forma productiva mientras el vehículo circula de manera autónoma.
Starlink en el Cybercab: decisivo para el juego en la nube y el multijugador
La idea también encaja con la ofensiva de conectividad anunciada por Tesla: en el futuro, los Cybercab estarán equipados con Starlink para ofrecer una conexión a internet más estable y potencialmente con menor latencia. Esto resulta más relevante que las simples aplicaciones de entretenimiento del vehículo, especialmente para el juego en la nube, las descargas de gran tamaño o las partidas multijugador.
La implementación práctica seguirá siendo fundamental: permitir que los dispositivos externos utilicen realmente la conexión del vehículo es una cuestión de software, seguridad y experiencia de usuario. Pero el objetivo está claro: la conducción autónoma debe liberar tiempo, y Tesla quiere aprovecharlo activamente en el Cybercab mediante infoentretenimiento y conectividad.
Valoración: el anuncio aún no es una función, pero la dirección está clara
Por ahora, la declaración de Musk es un anuncio, no una especificación confirmada. Queda por ver si Tesla acabará instalando realmente un puerto HDMI, habilitando DisplayPort mediante USB-C o simplemente facilitando el uso de mandos. Aun así, la propuesta muestra cómo concibe Tesla el uso de los robotaxis: no como un «taxi sin conductor», sino como un nuevo entorno multimedia y de productividad.



